Kategorie: Lernpfad
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Trigonometrie Wiederholung
Sobald Winkel ins Spiel kommen, führt kein Weg mehr an sin, cos und tan vorbei. Die drei helfen euch, Winkel in einem rechtwinkligen Dreieck zu finden.Aber nur, wenn ihr die Seiten richtig erkennt! Los geht’s mit einer kurzen Wiederholung. Du musst nicht alles machen, nur so viel, dass du dich sicher fühlst. Link zum Original…
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Lokale Änderungsrate
Die Potenzregel Du trainierst, wie sich der Exponent beim Ableiten verändert.Beobachte: Jeder Exponent wird beim Ableiten um 1 kleiner. Faktorregel Beim Ableiten verändert sich nicht nur der Exponent,sondern auch der Faktor (die Zahl vor dem x). Der neue Faktor ergibt sich durch Multiplikation von altem Exponenten × altem Faktor. Kombination Jetzt kombinierst du dein Wissen.…
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Die Potenzfunktion 3
Alle Aufgaben werden in Partnerarbeit bearbeitet. Eine Person ist der Pilot und bearbeitet die Aufgaben. Die zweite Person ist der Navigator und hat den Arbeitsauftrag offen und gibt Anweisungen, was zu machen ist. Nach jeder Unteraufgabe werden die Rollen getauscht. Aufgabe 1 (Vorbereitung) 4. Verändere den Schieberegler n. Beschreibe deinem Partner, welchen Einfluss n auf den Graphen hat. Aufgabe 2 (Eigenschaften)…
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Die Turtle
Alle Aufgaben werden in Partnerarbeit bearbeitet. Eine Person ist die Pilotin oder der Pilot und bearbeitet die Aufgaben. Die zweite Person ist die Navigatorin oder der Navigator und hat den Arbeitsauftrag offen und gibt Anweisungen, was zu machen ist. Nach einer festen Zeit wird getauscht. 🐢 Willkommen in der Welt der Turtle! Heute wirst du selbst zur Programmiererin oder zum Programmierer:Du…
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Die Normalparabel
Plötzlich rollt ein Ball auf die Straße – ein Kind läuft hinterher. Du trittst sofort auf die Bremse. Doch wie lange dauert es, bis das Auto tatsächlich steht? Der Reaktionsweg Du siehst das Kind und bewegst den Fuß zum Bremspedal. In dieser Zeit fährt das Auto ungebremst weiter! Wie weit, lässt sich mit der Faustformel:…
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Lineare Funktionen
Alle Aufgaben werden in Partnerarbeit bearbeitet. Eine Person ist der Pilot und bearbeitet die Aufgaben. Die zweite Person ist der Navigator und hat den Arbeitsauftrag offen und gibt Anweisungen, was zu machen ist. Nach jeder Unteraufgabe werden die Rollen getauscht. Vorbereitungen Öffne GeoGebra und gib bei „Eingabe“ neben dem Plus die Funktion ein. Achte auf…
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Pythagoras
Willkommen im Flipped Classroom! In diesem Format erarbeitest du neue Inhalte zuerst zu Hause – ganz in deinem Tempo. Schau dir die kurzen Videos an, pausiere oder spule zurück, wenn du etwas wiederholen möchtest. So kannst du das Thema eigenständig erkunden. So geht’s: Im Unterricht vertiefen wir das Thema, üben und besprechen deine Fragen. Mach…
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Variablen
Einstieg Stell dir vor, du spielst ein Spiel und willst wissen, wie viele Punkte du schon hast. Wie kann man in einem Programm Werte speichern und diese verändern, um das Verhalten eines Spiels zu steuern? Öffne das Spiel Klick das Alien und spiele es ein paar Mal! „Schau hinein“ und finde die Stellen, die mit…
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Wenn-Dann-Sonst
Einstieg Lies die Geschichte und beschreibe, was passiert, wenn die Figur die verschiedenen Wege wählt: Das Abenteuer im Wald Du wanderst alleine durch einen dichten Wald, als es langsam dunkel wird. Die hohen Bäume werfen lange Schatten, und das Rascheln von Blättern verstärkt die Stille um dich herum. Vor dir teilt sich der Weg in…
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Dijkstra
Warm Up Führe die Breitensuche bei folgendem Graphen mit Start bei A durch. Du kannst hier (<- klick) deine Erinnerung auffrischen. Entdecken Kanten können ein Gewicht besitzen. Die Entfernung von A zu B ist jetzt nicht mehr 1 sondern 3. Führe wieder die Breitensuche durch und notiere hier die Entfernungen. (Das sind nicht die kürzesten…